Histoire des arts
Hier, nous avons parlé de la renaissance, une période qui suit le moyen âge. Ces changements de la fin du xvème siècle ont bouleversé la vision de l’art, avec un retour sur l’antiquité grecque et l’invention d’une nouvelle technique de peinture. La perspective permet de représenter des objets soit près, soit loin du spectateur. En créant l’illusion de la profondeur sur une surface plane, comme une faulle de papier ou un tableau. Il permet de « … créer avec une précision scientifique une illusion tridimensionnelle définie par la position théorique du spectateur dans l’espace réel ».
Les artistes de la peinture deviennent tous des géomètres et utilisent le point de fuite avec des lignes droites qui convergent vers lui. Comme dans le dessin de gauche.


La 3D actuellement
La technique que nous avons employé est dérivée de la perspective, elle se nomme l’isométrie. Il n’y a pas de lignes de fuites, mais des segments paralleles, ce qui met en jeu des figures géométriques bien connues : les parallélogrammes et les losanges.


Cette figure est celle que nous avons travaillé en classe hier. Elle est à finir dans la semaine et à me rendre losqu’elle est finie.
Les jeux videos

On parle souvent, dans ce domaine, de « perspective 3/4 ».
En dessin technique
En dessin industriel, on représente une pièce sous différents angles de vue, perpendiculairement à des axes. Ces axes sont « naturels » : une pièce ayant une fonction mécanique (liaison et mouvement avec d’autres pièces), elle présente des contraintes de forme et d’usinage qui font qu’elle a en général un axe de symétrie ou des faces planes. Le logiciel le plus connu pour cela est autocad.

Isométrie dans l’art du XXème siècle
Un des artistes les plus connu est le néérlandais Escher (1898-1972). Dans toutes ses représentations graphiques en isométrie, il y a toujours des illusions d’optique. Un phénomène qui induit notre perception visuelle en erreur. Nous observons une chose qui n’existe pas ou nous percevons incorrectement une chose qui existe. Regardez bien cette image, l’eau ne peut pas couler du haut car le chemin est dans le même plan que la roue du moulin.

Un autre grand artiste d’origine hongroise, mais ayant fait toute sa carrière en France est Victor Vasarely.

Fondateur de l’Op art, comme Optical art, roi de l’illusion, Vasarely devient une référence de l’art abstrait dans l’après-guerre. C’est aussi l’invention d’un alphabet plastique qu’il développe dans les années 1960. Véritable « chercheur » n’hésitant pas à croiser les disciplines, artiste cosmique. Il est tellement célèbre que son art nous touche tous dans notre culture populaire, de David Bowie au logo de Renault.

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